Unity3D
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如何使用Unity3D+C#开发炸弹人游戏
炸弹人游戏是上世纪80年代广泛流行的一个2D游戏,本文介绍如何使用Unity3D创建像炸弹人这样的基
【博文推荐】Unity3D移动端海水的实时绘制
移动端海浪的生成尤其局限性,在这里采用网格块拼接,实现无限地形。GPU的渲染也需要使其在移动端能够运
10    2015-01-06
85后独立手游开发者专访:为游戏而坚持
朱羽是一个典型的85后大男孩,闲暇时间喜欢跟朋友一起聊天,唱歌,旅游。在他的心中,最理想的手游应该是
25    2014-03-17
Unity3D教程:鼠标碰撞检测与事件监听
使用Unity3D开发的3D游戏,鼠标事件的检测也是常见的问题之一。处理的手段非常简单,请看下文。
16    2013-06-17
Unity3D开发:向Unity3D中导入外部模型
本文属于Unity3D引擎开发基础教程系列,Unity3D支持多种外部导入的模型格式,这里列出了它支
Unity3D开发:在Unity3D中创建一个山势地形图
前面两章我们比较细致的对Unity3D的界面和表现效果等进行了说明与讲解。相信很多朋友在看过Unit
实战Unity3D开发:从认识界面到游戏demo
众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity3D基础知识梳理
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Unity3D研究之与根据动态的两个轨迹点绘制面详解
大家应该知道3D世界中任何的面都是由三角形绘制完成的,因为任何无规则的集合图形都可以由三角形来组成。
10    2012-12-24
Unity3D研究之Android实现本地数据共享
开始本篇文章之前我先为大家简单的介绍一下Android NDK编程的原理, 我们知道Android开
12    2012-12-24