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手游
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开发者分享:成功游戏工作室的7个特点
可能有人度过 Ed Catmull 的书《创意公司(Creativity Inc)》,他深入介绍了皮
手游
工作室
成长
24
2016-01-06
日本手游开发者讲解不同类型手游的开发难度
虽然全球主要手游市场均已出现不同程度的红海化,但对于很多怀有创业梦想以及独立开发意愿的朋友来说,手游
手游
开发
难度
26
2015-07-07
解读2014年台湾手游开发者生存现状
在台湾App Store营收榜前100名的游戏中,有超过65%的游戏研发与发行皆来自中国,研发商与专
台湾
手游
开发者
25
2014-09-24
记一次手游创业历程
相比学生时代,工作其实挺乏味的,尤其是跟随一个个公司项目从成立到灭亡之后,那感觉简直就像是暗无天日了
手游
21
2014-08-11
两年手游创业的经验与教训
创业过程中虽然经历了很多困难,但坚持两年也实属不易,而最后还是以失败告终。纵观整个历程,有诸多感慨,
手游
创业
22
2014-05-04
85后独立手游开发者专访:为游戏而坚持
朱羽是一个典型的85后大男孩,闲暇时间喜欢跟朋友一起聊天,唱歌,旅游。在他的心中,最理想的手游应该是
手游
独立
Unity3D
25
2014-03-17
手游用户体验设计之二:布局
手机游戏用户体验基础之 布局,手机屏幕尺寸小,信息布局对于用户体验有着主要作用,本篇主要介绍手机游戏
手游
用户体验设计
启动和停止
18
2014-01-03
手游产业已是“IP为王”,中小开发者如何生存?
版权为王是一个好现象。2013年配得上被称为手游元年,我们似乎从来没有像今天一样,让投机取巧靠边,让
手游
开发者
24
2013-12-30
手游APP端游化营销带来的3大变化
如今,越来越多的手游创业者提到端游化手游营销。手游推广不再是以往单纯靠铺渠道、刷榜来抢占用户,随着更
手游
端游化营销
21
2013-10-09
手游行业2011年十大事件盘点
对于一个变化日新月异的世界来说,12个月足以发生很多事情。让我们看看在2011年发生了哪些影响手游行业前景的重要交易和事件吧。
手游
20
2011-12-27
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