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独立游戏
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从业11年的开发者谈如何做独立游戏大作
对于独立开发者们来说,向大作致敬是非常正常的,我们也习惯了从大作开发者那里学习研发经验。然而,像《我
独立游戏
13
2015-09-23
三年一个人使用虚幻引擎(UDK)开发的一个游戏心路
对于我个人来说,完成她的意义不仅在与完成了一个儿时的愿望,也是一次战胜自我的旅程,3年的时光,经历了种种变荡。最终,通过压榨自己的业余时光,学习新语言,新游戏平台,3D建模,3D动画,美工,音效,FLASH,各种配置。
UDK
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虚拟引擎
13
2015-08-18
最给力的独立游戏概念和独立开发者经验分享
大多数独立开发者可能根本不赚钱,因为太多自己建立的独立开发者没有事实上完成一个游戏。成为一个独立开发
独立游戏
经验
15
2014-03-14
1
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