大家知道委托就相当于C++里面的函数指针,相信大家都很很了解,看看如下简单代码来回想一下委托
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public delegate void Ad(); xu xus = new xu(); Ad b = new Ad(xus.Add); b += xus.ex; b(); Console.ReadLine(); class xu { public void Add() { //Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine("sssssssssssssssssssss"); } public void ex() { //Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); } }
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这里我们看见 定义了一个ADD 的委托没有参数没有返回值 然后把委托指向ADD 和ex 两个方法(多播委托) 然后执行b() 执行之后 结果大家应该知道 就是执行了这2个方法打印出 "ssssssssssssss"于"aaaaaaaaaaaaaaaa"。那如果变成下面这个形式呢?
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public delegate int Ad(int x,int y); static void Main(string[] args) { xu xus = new xu(); Ad a = new Ad(Add); a += (int x, int y) => { return x - y; }; Console.WriteLine(a(3,2)); Console.ReadLine(); } static int Add(int x, int y) { //Thread.Sleep(2000); return x + y; } static int ex(int x, int y) { //Thread.Sleep(5000); return x - y; } }
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这段代码 也是执行一个多播委托 但是输出的结果会是什么样的呢 答案是 输出1,为什么前面那个委托会输出2个方法 而这个委托只会输出第二个方法的返回值?如果我们也想输出2个返回值怎么办呢?其实很简单 代码如下
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public delegate int Ad(int x,int y); static void Main(string[] args) { xu xus = new xu(); Ad a = new Ad(Add); a += (int x, int y) => { return x - y; }; Delegate[] d = a.GetInvocationList(); for (int i = 0; i < d.Length; i++) { if (d[i] is Ad) { Ad s = (Ad)d[i]; Console.WriteLine(s(3, 2)); } } Console.ReadLine(); } static int Add(int x, int y) { // Thread.Sleep(2000); return x + y; } static int ex(int x, int y) { //Thread.Sleep(5000); return x - y; } }
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这里我们使用了一个GetInvocationList 方法来返回多播委托的调用列表 然后转化ad 然后循环调用 最后显示的结果就是5,1。委托的 复习我们就看到这里 现在回到正题 看看委托的异步调用。
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public delegate int Ad(int x,int y); static void Main(string[] args) { xu xus = new xu(); Ad a = new Ad(Add); Console.WriteLine(a(3, 3)); Console.WriteLine("start"); Console.ReadLine(); }static int Add(int x, int y) { Thread.Sleep(2000); return x + y; }
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运行这段代码 会先停顿2秒钟之后再显示6 和start 因为我使用了sleep这个方法 它使该线程休眠2秒钟,所以会在2秒之后显示信息,但是这对用户体验来说是非常糟糕的,那我们怎么改善呢?看看如下代码
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public delegate int Ad(int x,int y); static void Main(string[] args) { xu xus = new xu(); Ad a = new Ad(Add); Console.WriteLine(a(3, 3)); // Console.WriteLine("start"); IAsyncResult isa= a.BeginInvoke(3, 3, null, null); while (!isa.IsCompleted) { Console.WriteLine("未完成"); } int s= a.EndInvoke(isa); Console.WriteLine(s.ToString()); Console.ReadLine(); } static int Add(int x, int y) { Thread.Sleep(2000); return x + y; } static int ex(int x, int y) { //Thread.Sleep(5000); return x - y; }
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这里我们使用了begininvoke方法来异步执行 委托方法返回一个IAsyncResult 类型的值 代表委托执行的状态,使用一个while循环 来判断IsCompleted 如果没有完成异步调用则不断显示“未完成” 如果完成endinvoke 则返回结果。但是这里需要不断的询问操作完成状态 那么我们怎样让委托异步调用完成之后主动通知我们呢? 看看如下代码
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public delegate int Ad(int x,int y); static void Main(string[] args) { xu xus = new xu(); Ad a = new Ad(Add); Console.WriteLine(a(3, 3)); IAsyncResult isa= a.BeginInvoke(3, 3, new AsyncCallback(call), "edit by xyl"); //执行你想执行的代码 这里我们还是用IsCompleted来代替 while (!isa.IsCompleted) { Console.WriteLine("未完成"); } Console.ReadLine(); } static void call(IAsyncResult isa) { AsyncResult ar = (AsyncResult)isa; Ad a = (Ad)ar.AsyncDelegate; Console.WriteLine("this is {0},{1}",a.EndInvoke(isa),ar.AsyncState); } static int Add(int x, int y) { Thread.Sleep(2000); return x + y; } static int ex(int x, int y) { //Thread.Sleep(5000); return x - y; } }
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这里我们使用了一个call方法 注意它是没有返回值的。把IAsyncResult转换成AsyncResult注意少了个I然后转换成AD 类型的委托 最后endinvoke 来返回值 这样在委托异步执行完成之后会自动通知方法。呵呵 好了今天就说到这里吧。如果有说的不对的地方欢迎指正 大家一起学习一起进步。
原文链接:http://www.cnblogs.com/xylasp/archive/2010/12/20/1911812.html
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