浅谈C#测量cpu性能

本文介绍C#测量cpu性能,Windows是多任务操作系统,按照线程为单位对cpu时间轮询分配。即一个程序运行的中途,可能被剥夺cpu资源,供其他程序运行。
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对一个服务器程序想统计每秒可以处理多少数据包,要如何做?答案是用处理数据包的总数,除以累记处理数据包用的时间。这里要指出的是, 运行一段程序,使用的cpu时间,跟实际运行的时间是不一样的。C#测量cpu性能代码如下:

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privatevoidShowRunTime()  {  TimeSpants1=Process.GetCurrentProcess().TotalProcessorTime;  Stopwatchstw=newStopwatch();  stw.Start();   intCircles=1000;  for(inti=0;i<Circles;++i)  {  Console.WriteLine(i.ToString());  }   doubleMsecs=Process.GetCurrentProcess().
TotalProcessorTime.Subtract(ts1).TotalMilliseconds;  stw.Stop();   Console.WriteLine(string.Format("循环次数:{0}CPU时间(毫秒)={1}实际时间(毫秒)={2}",
Circles,Msecs,stw.Elapsed.TotalMilliseconds,stw.ElapsedTicks));  Console.WriteLine(string.Format("1tick={0}毫秒",
stw.Elapsed.TotalMilliseconds/stw.Elapsed.Ticks));  } 
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程序输出如下:

循环次数:1000 CPU时间(毫秒)=50.072 实际时间(毫秒)=666.9071 tick = 0.0001毫秒

可以看出在这个例子中,两者差距比较大,其原因如下:

1)Windows是多任务操作系统,按照线程为单位对cpu时间轮询分配。即一个程序运行的中途,可能被剥夺cpu资源,供其他程序运行。

2)程序本身会有不占用cpu时间的等待过程。这个等待可能是我们程序主动的,比如启动一个进程,然后等待进程的结束;也可能是我们没有意识到的,如例子 的Console.WriteLine方法,猜想其内部进行了一系列的异步I/O操作然后等待操作的完成,这其间并没有占用调用进程的cpu时间,但耗费 了很多等待时间。

总结:

1 C#测量cpu性能,应该用程序运行时间来测量,当然也需要使用cpu时间作为参考,如果两者差距很大,需要考虑为何出现这种情况。

2 .Net的Stopwatch类可以精确到1/10000毫秒,基本可以满足测量精度。 以上介绍C#测量cpu性能

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13    2009-08-12 15:24:00    C#测量cpu性能