先来回顾一下直接插入排序的算法思想,就是在前面已经排好序的子序列中寻找一个待插入的位置,然后将待插入元素插入到该位置上。
其中寻找插入位置的过程我们是与每一个元素进行比较,相当于顺序查找,我们知道顺序查找的效率是比较低的,那么有没有办法能够提高查找插入位置的效率呢?
很巧的是,前面的序列既然已经是有序的了,我们何不采用折半查找来找出插入位置呢?折半查找的前提就是序列有序,采用折半查找法查找插入位置的插入排序算法,我们称其为折半插入排序。
折半插入算法非常简单,前提你得掌握直接插入排序和折半查找的算法,来看一个例子:
原序列的前四个元素已经有序,则从i位置元素开始进行插入排序,先将i位置元素存入下标0作为哨兵,然后在子序列中寻找待插入位置。
这时我们可以采用折半查找法进行查找,定义三个变量low、high和mid,初始low = 1,high = i -1,则mid为2。
让哨兵位置元素值与mid位置元素值比较,7大于5,所以插入位置应该在右半区,让low = mid + 1,high不变,继续折半查找:
7小于10,则插入位置应该在左半区,让high = mid - 1,low不变:
此时high大于low,查找结束,则插入位置即为high + 1,这些都是折半查找的内容,这里不赘述。
找到了插入位置为high + 1,可不能直接将待插入元素值存入high + 1位置,这样会覆盖原先的元素值,而应该从high + 1位置开始,到i - 1位置为止,将该范围内的所有元素后移,空开high + 1位置,最后将哨兵位置元素插入到high + 1位置即可。
先构建待排序序列:
publicclass ElemType {intkey;}publicclass SSTable { ElemType[]n;intlength;publicSSTable(){ this.length=11;this.n=new ElemType[this.length+1];for(inti=1;i<=this.length;i++){ this.n[i]=new ElemType();} this.n[1].key=3;this.n[2].key=5;this.n[3].key=10;this.n[4].key=16;this.n[5].key=7;this.n[6].key=32;this.n[7].key=83;this.n[8].key=23;this.n[9].key=54;this.n[10].key=29;this.n[11].key=96;} }
折半插入排序算法如下:
publicclass Main {publicstatic void BInsertSort(SSTable t){inti,j,low,high,mid;//从第二个元素开始插入排序for(i=2;i<=t.length;++i){//将待插入元素存入哨兵位置ElemTypetemp=t.n[i];//为low和high赋初值low=1;high=i-1;while(low<=high){ mid=(low+high)/2;if(temp.key<t.n[mid].key){ high=mid-1;}else{ low=mid+1;} }//将high + 1到i - 1的元素后移for(j=i-1;j>=high+1;--j) {t.n[j+1]=t.n[j];}//将哨兵位置元素插入j + 1位置t.n[j+1]=temp;} }publicstatic void main(String[]args){ SSTable st=new SSTable();BInsertSort(st);} }
可以肯定的是,折半插入排序的效率是要高于直接插入排序的,它所需要的关键码比较次数与待排序对象序列的初始排列无关,仅依赖于对象个数。在插入第i个对象时,需要经过「log2i」 + 1次关键码比较才能确定插入位置。