深度剖析C#序列化和反序列化

C#序列化和反序列化程序都是基于工厂模式下的,那么C#序列化和反序列化到底有什么不同之处么?那么本文就向你详细介绍C#序列化和反序列化程序的区别及其应用。
首页 新闻资讯 行业资讯 深度剖析C#序列化和反序列化

C#序列化和反序列化,两者的程序处理方式基本一致,都是基于工厂模式的,所谓C#序列化就是是将对象转换为容易传输的格式的过程,一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件中。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象,或者和其它应用程序共享使用。相反的,反序列化根据流重新构造对象。.NET自带的有两种序列化对象的方式,Xml和binary的,XML 序列化不转换方法、索引器、私有字段或只读属性(只读集合除外)。要序列化对象的所有字段和属性(公共的和私有的),请使用 BinaryFormatter,而不要使用 XML 序列化。

C#序列化和反序列化的实例应用剖析:

二进制的C#序列化的方式:

例如我们有个对象:

复制

[Serializable]public class ClassToSerialize{  public int id=100;  public string name="Name";  }
  • 1.

  • 2.

  • 3.

  • 4.

需要序列化该对象,必须在给该类加上Serializable的属性,然后创建一个序列化写入的流:FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);然后创建二进制格式器:BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();然后是序列化:b.Serialize(fileStream,c);,然后关闭保存流。(可以见下面的例子)

读取一个已经被序列化的对象的时候:操作方式一样,只是

复制

FileStream fileStream = new FileStream(  "temp.dat", FileMode.Open,   FileAccess.Read, FileShare.Read);  ClassToSerialize c =  (ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);
  • 1.

  • 2.

  • 3.

  • 4.

  • 5.

然后就可以读取了,完整的例子是:

复制

using System;  using System.IO;  using System.Runtime.Serialization;  using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;  public class SerialTest{  public void SerializeNow(){  ClassToSerialize c=new ClassToSerialize();  FileStream fileStream = new FileStream(  "temp.dat", FileMode.Create);   BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();  b.Serialize(fileStream,c);  fileStream.Close();  }  public void DeSerializeNow(){  ClassToSerialize c=new ClassToSerialize();  FileStream fileStream = new FileStream(  "temp.dat", FileMode.Open,   FileAccess.Read,   FileShare.Read);  BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();  //SoapFormatter  c=(ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);  Console.WriteLine(c.name);  fileStream.Close();  }  public static void Main(string[] s){  SerialTest st=new SerialTest();  st.SerializeNow();  st.DeSerializeNow();  }  }  [Serializable]  public class ClassToSerialize{  public int id=100;  public string name="Name";  }
  • 1.

  • 2.

  • 3.

  • 4.

  • 5.

  • 6.

  • 7.

  • 8.

  • 9.

  • 10.

  • 11.

  • 12.

  • 13.

  • 14.

  • 15.

  • 16.

  • 17.

  • 18.

  • 19.

  • 20.

  • 21.

  • 22.

  • 23.

  • 24.

  • 25.

  • 26.

  • 27.

  • 28.

  • 29.

  • 30.

  • 31.

  • 32.

  • 33.

  • 34.

  • 35.

  • 36.

  • 37.

这就是自带的序列化和反序列的操作,但是,很多情况下,一个对象比较大,而且很多私有的属性和方法我们不需要,例如在原型模式里面序列化的话,只需要序列Clone方法和一些属性,私有的方法无需要,还例如在读取大规模的IO的时候,读取操作完全不需要... 这时候就需要自己集成重写序列的ISerializable接口:

实现该接口需要两个注意的,一个就是构造函数,主要是为了反序列,另一个就是GetObjectData,主要是执行序列化,例如我们现在有一个Employee类需要序列化

复制

[Serializable()]  //Set this attribute to all the classes that want to serialize  public class Employee : ISerializable   //derive your class from ISerializable {  public int EmpId;  public string EmpName;  [NonSerialized()]  public string NoSerialString="NoSerialString-Test";   }
  • 1.

  • 2.

  • 3.

  • 4.

  • 5.

  • 6.

  • 7.

  • 8.

  • 9.

  • 10.

需要注意的是我这里的NoSerialString属性前面有[NonSerialized()],就是说默认并不序列化这个属性,而是使用默认值 。

首先是构造函数:

复制

public Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)  {  EmpId = (int)info.GetValue(  "EmployeeId", typeof(int));  EmpName = (String)info.GetValue(  "EmployeeName", typeof(string));  //NoSerialString =   //(String)info.GetValue("NoSerialString", typeof(string));  }
  • 1.

  • 2.

  • 3.

  • 4.

  • 5.

  • 6.

  • 7.

  • 8.

  • 9.

然后是C#序列化方法,就是当写入流的时候怎么保存的:

复制

public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)  {  //You can use any custom name for your name-value pair.  // But make sure you  // read the values with the same name.  //For ex:- If you write EmpId as "EmployeeId"  // then you should read the same with "EmployeeId"  info.AddValue("EmployeeId", EmpId);  info.AddValue("EmployeeName", EmpName);  }
  • 1.

  • 2.

  • 3.

  • 4.

  • 5.

  • 6.

  • 7.

  • 8.

  • 9.

  • 10.

把上面两个方法写入到Employee类,然后写个测试的程序:

复制

public class ObjSerial{  public static void Main(String[] args){  Employee mp = new Employee();  mp.EmpId = 10;  mp.EmpName = "Omkumar";  mp.NoSerialString = "你好啊";      //C#序列化和反序列化之序列化  Stream stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Create);  BinaryFormatter bformatter = new BinaryFormatter();   Console.WriteLine("Writing Employee Information");  bformatter.Serialize(stream, mp);  stream.Close();    mp = null;     //C#序列化和反序列化之反序列  stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Open);  bformatter = new BinaryFormatter();   Console.WriteLine("Reading Employee Information");  mp = (Employee)bformatter.Deserialize(stream);  stream.Close();   Console.WriteLine(  "Employee Id: {0}",mp.EmpId.ToString());  Console.WriteLine(  "Employee Name: {0}",mp.EmpName);  Console.WriteLine(  "Employee NoSerialString: {0}",mp.NoSerialString);   }  }
  • 1.

  • 2.

  • 3.

  • 4.

  • 5.

  • 6.

  • 7.

  • 8.

  • 9.

  • 10.

  • 11.

  • 12.

  • 13.

  • 14.

  • 15.

  • 16.

  • 17.

  • 18.

  • 19.

  • 20.

  • 21.

  • 22.

  • 23.

  • 24.

  • 25.

  • 26.

  • 27.

  • 28.

  • 29.

  • 30.

  • 31.

  • 32.

  • 33.

  • 34.

C#序列化和反序列化程序执行的结果是:

复制

Writing Employee Information  Reading Employee Information  Employee Id: 10  Employee Name: Omkumar  Employee NoSerialString: NoSerialString-Test
  • 1.

  • 2.

  • 3.

  • 4.

  • 5.

看到Employee NoSerialString:属性的值没有,它保持默认值,没有序列化。

C#序列化和反序列化的理解就向你介绍到这里,希望对你了解和学习更重要的是对你使用C#序列化和反序列化有所帮助。

【编辑推荐】

  1. C# 泛型集合实例应用浅析

  2. 浅析C# Dictionary泛型集合

  3. C# 泛型编程基础实例详解

  4. 学习C#泛型集合类型的心得体会

  5. .net泛型类的学习总结

23    2009-08-25 14:24:36    C#序列化和反序列化