线程通信是指多个线程之间通过某种机制进行协调和交互,例如,线程等待和通知机制就是线程通讯的主要手段之一。
在 Java 中,线程等待和通知的实现手段有以下几种方式:
Object 类下的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法;
Condition 类下的 await()、signal() 和 signalAll() 方法;
LockSupport 类下的 park() 和 unpark() 方法。
为什么一个线程等待和通知机制就需要这么多的实现方式呢?
别着急,咱们先来看实现,再来说原因。
Object 类的方法说明:
wait():让当前线程处于等待状态,并释放当前拥有的锁;
notify():随机唤醒等待该锁的其他线程,重新获取锁,并执行后续的流程,只能唤醒一个线程;
notifyAll():唤醒所有等待该锁的线程(锁只有一把,虽然所有线程被唤醒,但所有线程需要排队执行)。
示例代码如下:
Objectlock=new Object();// 创建线程并执行new Thread(()->{ System.out.println("线程1:开始执行");synchronized(lock){ try { System.out.println("线程1:进入等待");lock.wait();System.out.println("线程1:继续执行");Thread.sleep(3000);} catch(InterruptedException e){ throw new RuntimeException(e);} System.out.println("线程1:执行完成");} }).start();Thread.sleep(1000);synchronized(lock){// 唤醒线程System.out.println("执行 notifyAll()");lock.notifyAll();}
Condition 类的方法说明:
await():对应 Object 的 wait() 方法,线程等待;
signal():对应 Object 的 notify() 方法,随机唤醒一个线程;
signalAll():对应 Object 的 notifyAll() 方法,唤醒所有线程。
示例代码如下:
// 创建 Condition 对象Locklock=new ReentrantLock();Condition condition=lock.newCondition();// lock 下可创建多个 Condition// 加锁lock.lock();try {// 业务方法......// 1.进入等待状态condition.await();// 2.唤醒操作condition.signal();} catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}
LockSupport 类的方法说明:
LockSupport.park():休眠当前线程。
LockSupport.unpark(线程对象):唤醒某一个指定的线程。
PS:LockSupport 无需配锁(synchronized 或 Lock)一起使用。
示例代码如下:
publicstatic void main(String[]args)throws InterruptedException { Thread t1=new Thread(()->{ LockSupport.park();System.out.println("线程1");},"线程1");t1.start();Thread t2=new Thread(()->{ try { Thread.sleep(1000);} catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();} System.out.println("唤醒线程1");LockSupport.unpark(t1);},"线程2");t2.start();}
为什么一个线程等待和唤醒的功能需要这么多的实现呢?
LockSupport 存在的必要性:前两种方法 notify 方法以及 signal 方法都是随机唤醒,如果存在多个等待线程的话,可能会唤醒不应该唤醒的线程,因此有 LockSupport 类下的 park 和 unpark 方法指定唤醒线程是非常有必要的。
Condition 存在的必要性:Condition 相比于 Object 类的 wait 和 notify/notifyAll 方法,前者可以创建多个等待集,例如,我们可以创建一个生产者等待唤醒对象,和一个消费者等待唤醒对象,这样我们就能实现生产者只能唤醒消费者,而消费者只能唤醒生产者的业务逻辑了,如下代码所示:
// 创建 Condition 对象 private Lock lock = new ReentrantLock(); // 生产者的 Condition 对象 private Condition producerCondition = lock.newCondition(); // 本篇内容出自磊哥《Java面试突击训练营》 VX:GG_Stone // 消费者的 Condition 对象 private Condition consumerCondition = lock.newCondition();
也就是 Condition 是 Object 等待唤醒模型的升级,Object 类可以实现的功能它都能实现,但 Condition 能实现的功能,Object 却不能实现,这就是 Condition 类存在的必要性。
那问题来了,为什么还有会 Object 的 wait 和 notify 方法呢?因为 Object 类诞生的比较早,也就是说 Condition 和 LockSupport 都是 JDK 后期版本才出现的功能,所以就有了现在这么多线程唤醒和等待的方法了。